英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览


英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

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英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
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英雄联盟手游2.4B更新内容一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug 。
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2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版 。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆国际服商城 。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」 。
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3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城 。
定海神针· 孙悟空
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偶像歌手· 阿狸
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地狱之门卫士· 加里奥
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至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
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1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
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2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大 。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
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3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急 。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了 。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
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4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
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5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量 。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
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6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了 。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-250
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-100%額外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
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7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了 。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
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8.无极剑圣
上个版本对易大师加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动 。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
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9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值 。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
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10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶 。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
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11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助操作上限最高的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏 。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
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12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力 。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
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13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力 。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
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五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出 。其中有2个击杀特效;2个头像;1个回城特效;1个头像边框;2个表情 。
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六、物理和坦克装备改动
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1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害 。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 最大伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
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2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲唯一被动的触发条件从最大生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量 。
· 狂徒之心触发条件:2500最大生命→950额外生命
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七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色 。
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另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截 。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
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1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀 。
· 魔法攻击: 65 →70
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2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了 。
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
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3.兰德里的折磨
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
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4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑 。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
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八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它 。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
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