《炉石传说:魔兽英雄传》 黑科技巨人贼卡组及心得


《炉石传说:魔兽英雄传》 黑科技巨人贼卡组及心得

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然后关于卡组 , 我把刀扇和乱舞的数量换了一下 , 现在是2乱舞1刀扇了 , 此外动物园多的话可以把闷棍换毁灭之刃 。但是我最近几天在天体3级内打的30几把里就遇到1个动物园 , 而大王术士、德鲁伊、土豪战士的对决中闷棍实在重要 , 还是不建议在现在环境下去除一个 , 如果朋友你的分段很多动物园就按照上面说的改 。
至于打动物园 , 我认为胜率应该是不低于50的 。首先传统奇迹贼打术士快攻都是优势局 , 背刺、军7、伺机待发、刀扇、毒药、乱舞这些是关键卡 , 而这些我们都有 。区别在于 , 隐藏、冷血、刺客之刃、影袭等这些牌换成了山岭、消失、无面这些 , 而同样身为对快攻卡手牌 , 摸到后对战局的影响应该在两个卡组之间是一样的 , 所以奇迹贼打动物园如何 , 这套也差不多如何 , 不至于太吃亏 。
另外为了打一个动物园把卡组改了也没必要 , 就算上个赛季公认最强套牌中速猎 , 都存在天敌盗贼 , 所以一个套牌有几个BAD MATCH UP也是正常的 。
此外补充几点:
1、被消失卡牌回手爆掉的算死亡 , 之前文章时候其实我就遇到过爆掉凯恩血蹄留下儿子的 , 但是这种情况比较少发生 。
【《炉石传说:魔兽英雄传》 黑科技巨人贼卡组及心得】2、爆牌不是目的 , 大多数的套牌都是摸不到20张的 , 那么比如本来对面在战斗结束前能摸18张(牌库剩12张)和你爆了他5张 , 他牌库剩7张 , 实际上是没大的区别的 。
3、为什么上工程师学徒而不是21战利品 。因为这套牌里即时摸牌很重要 , 战利品在后期摸到几乎就是废卡 , 中后期战况焦灼 , 输赢往往都在一回合之间 , 战利品不能立刻对场面产生影响 , 即你出了战利品不会改变你的牌序 , 而工程师学徒就会改变你的牌序 。此外在前期对比下 , 战利品略好 , 但是也只是略好 , 很多时候就是多打了对面1血而已 , 但是中后期摸到区别就很大 , 你的选择权范围不同 。此外个别时候会用暗影步收学徒打连击 , 或者收学徒在手不放 , 人造0费小精灵 , 作为之后军7或者剔骨的起手牌 。此外如果不带战利品和工程师学徒会导致你前5回合更加无事可做 , 以德鲁伊为例 , 你先手1费过 , 对面过 , 你二费有工程师可以不出 , 装刀 , 下回合出学徒 , 如果对面没有成长就有可能在3费咬掉学徒 , 这样就又拖了1回合 。如果对面硬币雪人 , 你手上能解得手段还是多的 , 比如背刺剔骨 , 背刺军7脸撞 , 涂毒军7等等 , 这样对面迟早要用2费来咬 。所以说学徒存在可以在前期有事可干 。
4、山岭几费出?首先这套牌里不要为了憋山岭而不出牌 , 该解场就解场 。此外起手不留山岭 , 除非有渔人在手你能确保3费渔人4费山岭 , 不然一律换掉 。再次由于这套牌运作正常的话 , 双方手牌都会很满 , 山岭迟早能上 , 打快攻另说 , 经常能3费要么4费上 , 对面必须解 。然后在既能上巨人 , 也能上拍卖师的时候 , 如果拍卖下场能马上用2法术解场 , 那上拍卖 , 不然就上巨人 。虽然巨人中后期下威胁不如前面打 , 但是好的MATCH UP就是你上巨人或者拍卖 , 然后本回合一堆法术(一般是2到3张)解场 , 之后对面只能解你场 , 往往解了场就不能铺场 , 然后你下回合再如此 , 拖着拖着就到高费一波斩杀了 。这是盗贼打德鲁伊的常见局面 , 打别的中慢速也是如此 , 只是德鲁伊特别明显 。
5、穆克啦 。对比山岭 , 穆克拉在3费摸到下场压制力很强 , 缺点是在这套牌里 , 中后期山岭是4费左右下 , 猩猩是3费下 , 身材差比较多 , 此外爆牌的作用我上面也说了 , 不是重点 。不过这张卡现在仍在考虑备选单卡范畴里 。有测试的朋友可以告诉我好不好用 。
6、有人质疑我是美服抄的卡组 , 原因是我写的帖子语气像翻译贴 , 现在在这里澄清:上一篇文章的每一个字都是我自己亲手打的 , 楼主大学喜欢看美剧 , 喜欢美式幽默 , 打万智的时候也看了很多美式风格的帖子 , 非常喜欢 , 所以是刻意用这样的语气写的 。。。此外不管之前别的地方或者别的玩家有没有这样的盗贼 , 反正我是没见过 , 我只是自己测试以后把认为好的卡组发上来而已 , 但我可以承诺不是抄的 。
7、现在是1点了 , 我困得要死 , 不过承诺好了给解析贴的 , 先写到这 。下面是3个视频 , 第一个成功 , 后面两个失败案例 , 大家可以看看 。下回有机会再发帖 , 今天累了 , 先这样 。
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