《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐


《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐

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自从第一个可用的土豪战卡组问世之后 , 这个职业就成了自建卡组中必带的了 。战士有几个最好的单体移除 , 强大的治疗潜力(阿莱克斯塔萨)和有用格罗玛什爆发的机会 , 所以土豪战毫不意外得表现非常稳定 , 常常能打得十分有效率(至少对那些能买得起卡组中所需的昂贵的橙卡的人来说是这样的) 。
随着主流打法的转变 , 战士玩家尝试了不同的组合 , 为的是找到一个最优化的打法 。卡组的核心一直没有变铸甲师 , 猛击 , 斩杀 , 盾牌猛击 , 炽炎战斧 , 橙卡终结者们 。
但是在法力曲线的中间位置有很多调整 , 到处都能看到带雪人、森金持盾卫士 , 加基森拍卖师 , 甚至是阿古斯防御者的卡组 , 以前的卡组通常不是一个好选择 , 因为卡组里随从很少 。
由于一周前主流打法又有了变化 , 中期猎人和大量的跳板德迅速流行起来 , 我们又需要改变下卡组了 。下面是战士高手Clarity战队的Kitkatz写的一篇关于深入分析组牌的文章 , 他是研究控场战士卡组的先驱之一 。
《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐

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对那些不熟悉这个卡组概念的人来说 , 土豪战是一个非常依赖移除技能、抽牌和护甲机制的卡组 , 所以它能活到终结者登场 。低法力牌包括像盾牌猛击 , 猛击 , 严酷的监工 , 斩杀和炽炎战斧 , 这些都提供了有效的移除敌方随从的手段 。
法力曲线的中段主要是像盾牌猛击和苦痛侍僧抽牌卡 , 也有一些随从能施压同时吸引对手的移除技能:暴乱狂战士 , 冰风雪人 , 森金持盾卫士 , 这些牌都可以根据玩家喜好和当前流行的打法来决定数量 。
一旦到了6法力值 , 战士就进入了节奏 , 开始打出终结者们 。希尔瓦娜斯和凯恩打开了后期游戏的大门 , 紧接着的是迦顿男爵 , 血吼 , 拉格纳罗斯 , 阿莱克斯塔萨和格罗玛什 。这是一种既土豪又浮夸的风格 , “我们有的人比你有的子弹还多” 。
现在我们弄清楚了这套牌到底有啥 , 让我们继续来讲讲最近的卡组和以前有啥区别 。
相同的地方:
就像我们提到过的 , 这套牌的核心没有变 。你仍然有盾牌猛击 , 猛击 , 斩杀 , 严酷的监工 , 苦痛侍僧 , 斧子 , 当然还有终结者们 。他们是使卡组正常工作的齿轮 , 是一切的基础 。这些就是你的点杀、抽牌和大怪 , 就这么简单 。
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删除的卡牌和理由:
-1*铸甲师:之前的卡组总是带两张铸甲师 , 因为这张卡有让你生命值能失控般滚雪球的潜力 。在对抗像快攻猎人之类的快攻卡组时特别有价值 , 而且在战士内战中也非常有用 , 因为有更多的护甲就意味着有更强的盾牌猛击 。
然而现在很难充分利用铸甲师的价值 。快攻猎人大多被中期猎人代替 , 其中常常带两张狂奔科多兽会在不触发铸甲师效果的情况下秒杀他 。因为科多兽不是专属于猎人的 , 实际上在大多数慢速卡组里会带至少一张来对抗快速卡组 , 带两张铸甲师有点浪费了 。
-2*暴乱狂战士:玩家肯定会对这个改变很惊讶 , 因为2周前暴乱狂战士应该是战士的核心卡之一 。然而现在他有着和铸甲师相同的问题:他需要在成为科多兽的目标前放在别的卡边上来得到攻击加成 。去掉他也是法力曲线在3费上更少 , 意味着你不需要在他和盾牌格挡或者苦痛侍僧间进行选择 , 更不要说大多数时候后两者更有价值 。
这三张卡是与以前的卡组相比最明确的变化 。
-1*绝命乱斗:绝命乱斗是一张随着主流打法变化不停进进出出的牌 。它对抗萨满和动物园很厉害 , 然而当前主要关心的问题使这张卡效率很低 。
让我们数一下有三种打绝命乱斗的方式(当然作为举例 , 我们假设你场上是空的而对手不是 , 这也是最可能打出绝命乱斗的情况):
1.直接打出绝命乱斗不打别的牌这会让对手只剩下一个随从
2.打一个自己的随从 , 再绝命乱斗这会只剩下任何一个随从
3.打出绝命乱斗 , 之后再打一个自己的随从这会让场上两边各剩下一个随从
在这四种情况中(第二种会有两个结果)的三种里节奏仍然掌握在对手手里 。
在第1种情况下对手可以打更多随从 , 因为他至少能有5点法力可以用 , 你还是会遇到麻烦 。
在第3种情况里他还是可以用他剩下的那个随从来杀你的随从 , 同时又再次铺场 , 这意味着你不比第1种情况好多少 。
如果第2种情况产生了对对手有利的结果 , 这意味着你在这个过程中损失了一个随从 , 而且把进攻节奏送给了对手 , 而节奏在炉石里就是全部你总是想成为那个掌控比赛 , 而让对手的随从或者就不会这样 。
所以总的来说 , 你应该希望是这样的:
1.你在打绝命乱斗之前打了一个廉价随从 , 而且它活了下来(低几率) , 或者
2.绝命乱斗留下了敌人一个威胁不大的随从 , 或者
3.绝命乱斗带来的结果有较好的法力效率 , 即你用这张卡杀死的随从的消耗超过5法力 。
最重要的是 , 绝命乱斗能触发亡语 , 所以凯恩和长鬃草原狮不怕它 。
如果你觉得你是个运气比较好的人 , 就大胆得打绝命乱斗把 , 但是统计学通常不会帮你 。
-1*凯恩血蹄
-1*希尔瓦娜斯风行者
需要注意凯恩和希尔瓦娜斯还是很好的卡 , 但是很怕沉默 。由于现在卡组都会带铁喙猫头鹰来对抗各种威胁或者用来激活上古看守者或者饥饿的秃鹫 , 他们的价值越来越小了 。
他们的效果不是上场就能立即生效 , 当被沉默的时候他们的法力效率很低(6费4/5和6费5/5不符合标准身材) 。
还有如果你感觉带沉默的人少了或者你缺终结者 , 还是要带他们 。
增加的卡牌和理由:
+1*顺劈斩--顺劈斩在对抗动物园时特别好 , 因为你能清掉开局的硬币+2个1费卡 , 1换2 。它也能清掉长鬃草原狮的亡语招的土狼 , 干掉萨满的图腾还能帮你对抗超生德 。
如果你很怕快攻卡组 , 考虑下多带一张顺劈斩 , 但是在对抗控场卡组就会比较没用 , 而且如果你摸到两张简直想死 。
+2*库卡隆精英卫士--这张卡通常指用在快攻战士里 , 库卡隆精英卫士也许比你想象的更强 , 因为它在不同的对抗里有不同的作用 。
通常它是一个额外的移除 。即使4法力4伤害不太效率 , 但是它还是能起到清场作用 。3血也让他能抗住大多数像爆炸陷阱或者奉献这样的清场技能 。
如果对手场上是空的 , 它能很好得施压并且吸引移除技能 。
这是一种让猎人为难的方法 , 因为你每回合能造成4点伤害而他只有2点 。由于它血量在雷欧克、淡水鳄或者爆炸陷阱的攻击力之上 , 对手很可能用杀戮命令、猎人印记或者鹰角弓的一次攻击 , 这就意味着这些不会用来打你脸或者用在你的终结者身上 。
他能引诱德鲁伊的愤怒 , 而且可以狙击冲锋形态的利爪德鲁伊 。他也是4点额外伤害让你可以在击杀雪人或者4/6的利爪德鲁伊时更轻松 。
他能削弱战士的护甲 , 也许还能引诱盾牌猛击或者炽炎战斧的一次攻击 。由于战士内战就取决于谁有更多选择 , 吸引一个技能或者击杀他们的苦痛侍僧就很好 。
他能击杀烦人的持盾卫士 , 而持盾卫士血比炽炎战斧伤害高 。他也可以带走大多数动物园里的随从 , 有时还能活下来 。
他能在对抗牧师时抗住神圣惩击和暗言术痛/灭 。
+2*碧蓝幼龙--这是游戏里最好的5费卡 。他们在战士卡组里更有效 , 因为他们提供抽卡(立即生效的)、法伤和一个4/4的身材 , 在下回合可以做到库卡隆精英卫士做的那些事情 。
法伤效果也意味着你的旋风斩变成了星落 , 让土狼不再是问题 , 让顺劈斩伤害变成3点 , 也很强 。这也能清掉大多数动物园的场 , 瞬间战士没有好的清场技能的问题解决了 。去掉绝命乱斗现在更有道理了 。
+1*黑骑士--许多卡组现在都会带嘲讽随从 , 因为猎人给他们带来了麻烦 , 这意味着黑骑士再次有用武之地了 。除了能击杀利爪德鲁依 , 战争古树(跳板德必带) , 日行者(跳板德和反快攻贼) , 动物园的嘲讽和猎人的驯兽师 , 他4/5的身材让他很难被打死 , 常常会吸引一个移除技能 , 让你的终结者更安全 。
+1*王牌猎人--在对抗巨人术士和战士内战时就是一个移除技能 。在对抗没有大怪的职业是 , 就把他当一个4/2的随从来用 。如果慢慢不流行控场打法了 , 考虑不带他就行了 。
对战职业情况:
德鲁伊:跳板德打起来比较麻烦 , 因为前期的雪人或者凯恩如果你没斩杀的话很难处理 。他们更快到达后期 , 也就意味着他们的大牌更早出来 , 所以要准备用最效率的方式来对抗 。就像每个控场对抗控场的比赛一样 , 主要取决于谁牌抽得更好 , 谁有更多应对方法 。
猎人:这是一个特别不容易的对抗 , 但是绝不是不能赢的 。
对抗快攻猎人 , 开局尽量拿到铸甲师和严酷的监工 , 每轮尽量加护甲 。
对抗中期猎人 , 实际上你能通过库卡隆精英卫士来施压 , 击杀他们的淡水鳄、动物伙伴和食腐土狼 , 原本你需要一个移除技能 。永远保持最小的场上随从数量来防止放狗 。这里最大的问题是长鬃草原狮 。把你的盾牌猛击和顺劈斩留给他们 。如果你经常碰到这样的猎人 , 加一张顺劈斩或者破法者 。
法师:这是一个优势对抗 。你的护甲提升技能能对抗火冲 , 而且你有很多前期移除技能来干掉他们第一到第三回合的随从 。小心水元素 , 试着不要让你的角色被冰冻 , 这样你就一直有用你的武器的机会 。
通常控场法师比快攻更好打 , 因为你能拖垮前者 , 而且你有法力效率较高的方式来解决他们的终结者 。此外 , 如果你能早前期骗掉变羊 , 几乎就硬顶了 , 因为他们没法1换1来换掉阿莱克斯塔萨、格罗玛什或者拉格纳罗斯 。
圣骑士:这是另一个优势对抗 , 因为圣骑在如今并不强 。通常快攻卡组更麻烦一点因为如果你摸不到旋风斩或者顺劈斩的话他们就能干掉你 。而且他们能用神恩术追上你的手牌数量 。尽管如此 , 他们至少没有稳固射击 。
牧师:非常容易的对抗 。库卡隆精英卫士 , 碧蓝幼龙和没有被激怒的格罗玛什都能免疫牧师的移除技能 , 你能很快干掉牧师 。此外 , 他们在没有治疗之环的情况下没法在第三回合打负伤剑圣 , 因为他的血量在炽炎战斧的伤害范围内 , 所以他们节奏更慢了 。
盗贼:根据我的经验 , 这个对抗很难说 , 主要取决于谁中期能取得优势 。通过提升护甲和盾牌格挡 , 你能很轻松得超出奇迹贼和蓝龙贼的一回合爆发伤害的范围 , 但是如果他们用法力曲线中段的牌或者刺杀之刃给你施压 , 那么你很可能就死了 。节奏比较难掌握因为他们每回合都能施压 , 场面局势会像滚雪球一样失控 。
萨满:至今为止这是土豪战最难的对抗 。萨满的铺场速度比你清场更快 。他们能用野性狼魂、无羁元素和火舌图腾在前期施压 , 蚕食你的护甲 。
他们能大地震击你的苦痛侍僧 , 闪电箭你的精英卫士和碧蓝幼龙 , 妖术掉你的终结者们 。
他们能用法力之潮图腾或者加基森拍卖师来达到与你相同的抽牌能力 , 而且他们用奥拉基尔、银色指挥官和廉价的爆发技能能达到同等的爆发效果 。他们不是无法战胜 , 当然也是最接近无法战胜的 。
术士:这个对抗的问题在于你在开局弃牌的时候你不知道你面对的对手是什么卡组 。
对抗动物园的话你希望能有炽炎战斧、猛击和顺劈斩 , 而对抗巨人术士你希望能有斩杀和王牌猎人 。总的来说 , 这两种对抗都一样难(或者简单) , 很大程度取决于抽了什么牌 。
对抗巨人术士在正确的时机没有斩杀 , 或者不得不用在暮光幼龙身上会让你处于巨大劣势 。而动物园是一个全面的卡组 , 没有一个很明显的弱势对抗 , 攻势很快 , 几下就能干掉你 。
战士:现在你不会碰到很多快攻战士 , 所以准备土豪战内战就行了 。
就像对抗跳板德一样 , 这个对抗完全取决于骗取移除技能和比对手的解决手段有更多的威胁 。在每个时间点 , 知道能有几张斩杀和盾牌猛击 , 然后尽可能试着骗对手作出错误的应对(例如 , 把斩杀用在迦顿男爵或者碧蓝幼龙通常被认为是错误的 , 因为这样就没法对付阿莱克斯塔萨 , 拉格纳罗斯或者格罗玛什) 。
在第四第五回合 , 先打出库卡隆精英卫士或者碧蓝幼龙的通常能取得优势因为另一个人必须应对 。在每个时间点搞清楚你的处境 , 让上文指引你怎么打对怎么打不对 。
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