铁拳7卡特里娜实用民工连及确反技打法 卡特里娜怎么出招?


铁拳7卡特里娜实用民工连及确反技打法 卡特里娜怎么出招?

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今天给大家带来的是“zsqp447”分享的铁拳7卡特里娜实用民工连及确反技打法 , 喜欢卡特里娜这个人物的小伙伴们快来看下卡特里娜怎么出招吧 。
卡特里娜实用民工连及确反技打法
铁拳7卡特里娜实用民工连及确反技打法 卡特里娜怎么出招?

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特殊步:
6RK或特定招式后6~
会向前快进一下 , 主要用于中距离奇袭和接连技 , 也是个构 , 比较常用的是4LP6~用来接空连 。
浮空技:
9RKRK
9LK
4RP
站立途中RP
1RK
1RK没有把握就不要乱用 , 虽然是下段崩 , 但是发生太慢 , 很容易被防 , 被防就是个大确反 , 风险极大 , 别看高手扫腿很厉害 , 那是混在眼花缭乱的牵制里出其不意才能出奇效 , 新手先把牵制技混熟吧 。
三大真·民工连:
本体就是固有技 。
9RKRKRKRKRKRK
发生只有10帧 , 而且第三脚命中开始就不能确反了 , 注意这套不是标准的空连 , 9RK , RK要停一下 , 再接后续才是空连 。
RKRKRKRKRK
全程不能确反 , 也能组合到空连中去 , 另外如果是打康命中 , 会变成空连 。
LKLKLKLKLK
最后一脚是可以被确反的 , 被防住的话建议第三或第四脚就收手 。
其他民工连推荐:
9RKRK > 2RP6~RK
官网推荐的民工连 , 伤害低但是很好出 。
浮空 > RKRKRKRKRK
如果连不上 , 可能是高度不够 。
浮空 > 4LP4LP4LP4LPLP
稍微认真点的民工连:
浮空 > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > RK
需要练习一下的民工连:
浮空 > 4LP6~ > LP > 3LP > 6~RPRP > 6RKRK
6~RPRP是螺旋攻击 , 后面可以接更高级的66~ > 2RP6~ > RK
更加高级的空连 , 参考游戏里的出招表就行了 。
牵制技推荐:
3LPLP
不能确反 , 发生快 , 能接派生 。
LPLPRP
被防后也是对方不利 , 有些高手会利用全程上段的特点防住后下蹲让你挥空 , 这就要打心理战了 , 你可以换成LPLPRK最后一脚中段踢直接送对方上天 , 但是这么干又可能被确反 , 危险系数大家都一样 。
1LK
和1RK一样下段扫腿 , 但是不能浮空 , 发生慢 , 慎用 。
6WK
中距离吹飞 , 发生慢 , 可以确反 , 酌情用 。
3LKLK
第二脚下段 , 碰到高手(唉 , 我又把自己假想成高手了) , 会利用第二脚发生慢下蹲反击 , 碰到这种对手你可以只出第一脚迷惑对方 。
4LP
距离不错 , 派生LP或RP都不能被确反 , 接6~特殊步可以接派生 , 也可以用作连招的一部分 。
3RK
不能确反 , 打康可接空连 。
66~RK
螺旋技 , 本身用来空连 , 由于距离长 , 也可做中距离牵制 , 但是会被确反 。
2LKLK 或 2LKRK
第一脚下段 , LK版第二脚变成中段 , RK版虽然第二下上段 , 但是不能确反 , 两种版本摸血都很有效 。
主要确反技:
LPRP
全人物通用 , 发生10帧 , 最快的确反技 , 适用于有力帧10~12帧 , 命中后有3RK与2LK二择 。
RPRP
发生12帧 , 适用于12~15帧 , 比如跳踢 。
9RKRK
发生15帧 , 命中后送对手上天 , 适用于15帧以上大确反 , 比如RA 。
下蹲时站立途中RK
发生11帧 , 几乎是全人物通用 , 几乎可以确反所有下段攻击 。
下蹲时站立途中RP
发生15帧 , 直接送对手上天 , 确反硬直大的 。
卡特琳娜对策:
虽然小技让人眼花缭乱 , 但是并没有什么一定要横移或者拉开距离才安全的招式 。
各种常见招式能不能确反上面都已经说了 , 对新手 , 上来就想把能确反的都确反了显然不现实 , 我就挑几条重要的也是比较容易反击的再说一下 。
9RKRKRKRKRKRK
第三下开始不能确反 , 要赶在防住第一或第二下时确反 , 一般瞄第二脚 , 第一脚来不及反应 。
RKRKRKRKRK
全程不能确反 , 但是第三第四下是上段 , 尤其第四脚发生慢 , 可以在防住第四脚后下蹲让她挥空反击 。
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五脚踢完确反 , 如果对方是老手 , 被防后是不会把脚出完的 。
1LK 或 1RK
反击大好机会 , 虽然是下段 , 威胁很大 , 但是发生很慢 , 很容易防 , 建议看到直接一个跳踢送她上天 。

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