魔兽3燃烧军团战役,魔兽3不死族爆发力表现在哪里

Hello,这里是碎碎念君 。
因为《魔兽争霸3》娜迦族其实是一个未完成的可操作种族,暴雪或许当初有把这个种族放到对战中的意思,最终却因为平衡放弃了这个念头 。
《魔兽争霸3》娜迦族

魔兽3燃烧军团战役,魔兽3不死族爆发力表现在哪里

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但凡是在战役里仔细研究过,或是用地图编辑器测试过这个种族的玩家,都会发现娜迦族在《魔兽争霸3》中是个非常IMBA(不平衡)的存在 。除了能过水面意味着对其他种族都有不对称优势外,龙龟、皇家卫兵等兵种也是非常强大的 。
其实暴雪是按照一个对战可操作种族的配置,去设计娜迦族的,它原本是第五个可操作种族,只不过后来这个方案被删掉了 。娜迦族有着完整的经济和科技模型,各种风格各异的兵种,除了反隐不行外可谓面面俱到 。把皇家卫兵Ban了参与对战也别有一股风景线,而仅仅为了几个战役就下那么大手笔,显然是不合适的 。直观的感觉就是,娜迦族玩起来很强,却不是非常变态,玩家操作的时候,皇家卫兵这个小号英雄也不能随便铺(不然只有雷克萨小队能治得了这家伙了) 。
例如,娜迦暴徒性价比在肉盾中极高,龙龟攻城快血量高有吞噬,娜迦海妖有飓风,寄生虫成群甚至比骷髅海可怕……如果让玩家操作这个种族,不知道能配出多少战术呢 。或者说,即便一张图完全没有水,又能怎么打过会玩这个种族的职业玩家?
《魔兽争霸3》平衡
魔兽3燃烧军团战役,魔兽3不死族爆发力表现在哪里

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【魔兽3燃烧军团战役,魔兽3不死族爆发力表现在哪里】作为一款主打竞技的,精算级的游戏,平衡性可以说是游戏的生命线所在 。
四个种族的《魔兽争霸3》平衡性尚且让暴雪的头大的无比,绞尽脑汁也没做到当初《星际争霸》的水平,再多一个娜迦族,那就是噩梦了 。如果平衡性彻底崩掉,一个种族变得克制大多数,几个战术玩遍全场的话,那很快竞技环境就会毁掉 。这也是暴雪砍掉娜迦族的原因 。
当然,其实重置版的官方娜迦族地图也未必永远不会出的,如果暴雪想通了想搞搞《星际争霸2》那样,给非竞技类普通人一点娱乐性的玩法的话,或许会在娱乐关卡或是不正经的非对称作战开放娜迦给普通人过过瘾 。
娜迦没有做出来成为第五种族,愿意大概有三个吧 。
首先,娜迦在战役里虽然很强 。但是其单位的技能却没有自己的特点,大多都是其他种族技能的合并 。比如暴徒,技能源于狼骑 。龙龟,技能源于科多 。之所以强横是因为这些单位没有了原本单位的弱点 。比如龙龟 。这东西是重甲单位,比较耐打 。在集合了科多和板砖车的优点的同时还改进了这俩单位脆皮的弱点 。虽然强大,但是没有自己的独特技能 。肯定是不能搬到对战地图的 。
其次,平衡问题 。娜迦肯定是会游泳和潜水的 。这就导致了一个大问题 。其他四个种族都没水军 。如果是在有海的地图里,娜迦这个特性会无比强大 。在无海的地图里娜迦的特点又完全失效 。除非是给其他种族造水军,但这又不符合一些种族的特性 。所以两难之下只好废弃 。
第三,就是当年魔兽世界太火了 。wow当时远比war3人气高,赚钱多 。所以暴雪基本上就放弃了war3,全力开发wow了 。

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