轩辕剑7通关心得分享 轩辕剑柒游戏性及场景等试玩评价


轩辕剑7通关心得分享 轩辕剑柒游戏性及场景等试玩评价

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轩辕剑7游戏性如何?游戏从正式发售到现在有些玩家已经通关游戏了,对游戏的整体想必大家都有一些自己的想法,这里给大家带来了轩辕剑柒游戏性及场景等试玩评价,一起来看下吧 。
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轩辕剑柒游戏性及场景等试玩评价游戏性
动作捕捉:3星
看预告片的我不敢相信大宇做了动捕 。
真正玩游戏的我不敢相信大宇做的动捕 。
打斗情节动作距离打点准确,没有违和感 。唯一一点不足的是多边形碰撞不够顺滑,经常卡到奇奇怪怪的位置,无伤大雅 。
特别喜欢一个官方的小心思,大量的剧情通过武林外传小剧场的形式,同存档点结合 。既做到了真正让玩家喘息休息,也让玩家放下酸疼的双手体验剧情,一举两得,好想法 。
剧情不拖沓,有起伏,没有偶像剧般狗血的剧情 。
人物:5星
人物饱满有血有肉,人物能不能立住,在RPG游戏中考验的是海量的细节,是每个角色遇到相同的事情不同的抉择和语言心里反馈,在这方面,本作各人物不单薄,能看出自己的想法 。
即便是面部表情全面崩盘的情况下,我还是爱上了敢爱敢言的妹妹,语言尺度拿捏的恰当好处 。
哥哥就是人间王建国,讲的冷笑话全是谐音梗 。
千万不要把感情带入路人角色,音乐剧情都恰当好处,就是被死吗脸吓到不敢点鼠标的我瑟瑟发抖 。
涿鹿棋玩法:4星
众所周知,每一个大作都有一个棋牌类的小游戏撑场面 。
本作涿鹿棋取名自姬轩辕和蚩尤大战与涿鹿之野,姬轩辕的老婆与姬轩辕重铸轩辕剑 。
连一个棋牌游戏都要点题,优秀 。
愚者求子,智者求势,小道即兵合,既为自娱,也为争先 。
别拦着我,我还能下一盘涿鹿棋 。
音乐和声音:5星
《神州大地》不说了,lowfi时代名曲,我孩子都8岁的大表哥听了都流泪 。
本作用了符合软科幻和现实主义题材的作曲风格,我承认,请下村阳子是来对了,恢弘的气质和轩辕剑特有的感觉相得益彰 。
打斗的时候突然来一首十面埋伏般的琵琶solo,别提多爽了 。
本作打铁声音奇佳,叮叮当当直冒火星 。
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解谜玩法:2星
不及格,有种用3080专门为了玩练练看的感觉,极其简单的解密要素设计的恢弘壮阔,简直在用钱侮辱我的灵魂 。不过小游戏做的再好也就是锦上添花而已,见仁见智吧 。
演出部分
分镜:4星
要对打镜头有对打镜头,终于不是两个镜头来回对打了 。
动作镜头有多角度的越轴运镜,游戏和动漫相对于影视作品的优势就是镜头和运镜的灵活性,本作的分镜演出抓住了优势,虽然长镜头的利用不过关,没有电影感,但是相较于普通的国产电视剧来说已经有过之而无不及了 。
在重要的过场动画中明显能看出人物舞台调度不再单调生硬,而是有了自己的演出调度 。配合光影早就了良好的观影体验 。
光影:3星
勉强及格,因为有RTX的加持,光追给了演出极大的加成效果,各类的光晕和树影摇曳使得环境有了质变的提升,甚至可以让人暂时忘却那可悲的多边形锯齿矩阵 。
每个人身上在暗处都会有光源设置,自然的追光让本作的光效达到了国产新的层次 。
前作都是单光源打光,本作很明显能看出多光源之间的配合,花了灯光师很多心思 。
服化道:5星
符合西汉的民族文化装束使得玩家更容易带入剧情 。
写实的脸,都是彻彻底底的素颜,太敢做了,还好把眼睛的高光加上去了,同志仍需努力啊 。
轩辕剑柒游戏性及场景等试玩评价为大家分享到此,欢迎大家分享自己的玩法经验和技巧 。
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