fgo泳装冲田总司怎么样泳装冲田总司强度详解

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文章插图

基础素质
血量目前四星杀阶倒数第一,真正意义上的倒数第一,完全不行的那种,不过没啥太大影响,攻击面白在四星杀阶中能排到第4,平砍能力算是不错的那种了 。
指令卡非常非常的优秀,一度怀疑这是不是杀阶的指令卡,和剑阶的总司体感差不多,绿卡性能非常的游戏,而那张唯一的蓝卡,在获取NP方面更是破格级别的水准,非常的舒服和顺手 。
技能评价
一技能是1回合的爆伤buff配合1回合集星,同时会解除自身的一个防御buff,平砍打暴击专用的技能,这没啥好说的,追求的是一瞬间的暴击高额伤害 。
二技能1回合的回避+必中还有3回合的宝具威力提升,一般捆绑着宝具用的,保命一般用不着,必中的话,也没必要单独释放,纯粹是宝具捆绑专用技能 。
三技能3回合的高额绿魔放,点满能有50%,同时赋予每回合防御力下降的debuff效果 。
总司的技能很简单和纯粹,本身血量就少,技能组各方面还解除自身的防御buff和防御力,摆明了是用命换输出的定位,自Buff能力还不错,有魔方有宝具威力就是幅度稍微欠缺一点,过于追求输出的技能组 。
宝具效果
回收NP能力很一般,或者不客气的说垃圾也无妨,差不多就是狂阶项羽的那种宝具回收NP的程度,在双CBA给足了BUFF的情况下,连回收30NP都达不到,所以直接断送了其宝具连发的能力,不过伤害是真的高,高的离谱甚至怀疑这是不是杀阶 。毕竟其附带解除防御强化Buff和高额的防御力下降3回合的优秀增伤技能,所以打伤害没问题 。
但是这宝具有个严重的问题,那就是有60%的概率会出现自我晕眩1回合,和早年用肯娘和玉藻喵一个毛病,官方就是别扭和腻歪你,不让你舒服的稳定连发 。
就业面和泛用度
周回不行了,一是因为宝具回收NP方面有严重的问题,顶多也就是就配合满破宝石翁玩二连发,三连发看命,太看命,你要保证可以补刀,且补刀的时候还有蓝卡,另外就是你要赌宝具放完后你不会晕眩 。
高难没啥太大价值,这种不能稳定连发的光炮一般不会考虑在高难中投入运用,除非你真的是考虑当只用一次的核弹,但她又没有大英雄那样的自爆机制 。倒是她打暴击的能力不能小觑
总结
一般,厨力之上的卡,用命换来大量离谱增伤能力的光炮核弹,一定程度弥补了杀阶职阶的短板,这一点算是不错和值得称赞的地方,不过到底硬实力不够强,瞎打效果极佳,走体系不行,但不可否认确实强度是可以的,真想用不是不可以,让大英雄或者尼托这种,负责第一面的敌人就好 。
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