魔兽世界怀旧服熔火之心攻略_熔火之心打法攻略

魔兽世界怀旧服熔火之心掉落什么?在魔兽世界怀旧服中,60年代有很多高难度的副本,熔火之心就是其中之一,那对于这个难度较大的副本我们该怎么打呢?打完之后会掉落什么?下面就由小编为大家带来魔兽世界怀旧服熔火之心攻略 。
熔火之心

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【副本所在地】
黑石深渊内,完成任务后可由黑石塔传送进入;
【背景介绍】
熔火之心的创立大致上是在三锤之战时发生的 。索瑞森大帝在作战失败被铜须矮人兵临黑石山脚下的时候,索瑞森大帝为了扭转劣势而打算召唤出元素来扭转战局,而被他召唤出来的是当年被泰坦放逐回元素虚空的火之领主-拉格纳罗斯,突破索瑞森大帝魔法控制的它将跟它同处于一个时空的火焰元素带了回来,从此黑石山拔地而起,黑石山周围也永远的笼罩在无尽的烈焰之中;
重返艾泽拉斯的拉格纳罗斯在奴役了黑铁矮人之后陷入了沉睡并且将熔火之心交给管理者埃克索图斯率领的烈焰行者部队驻扎 。除了可怕的火妖之外熔火之心内还有着拉格纳罗斯的恶犬以及逐风者桑德兰的两元叛将,更有着身躯无比巨大的“焚化者玛格曼达”,他们尽忠职守的看守着火焰符文并且确保着他们的主人火焰之王不会受到任何虫子的打扰;
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【副本简介】
熔火之心是魔兽世界历史上第一个大型多人团队副本,游戏随后的团队副本设计均以此为起始奠基;想要击败副本中的boss需要整个团队40人的配合才可以做到,几乎需要每个团队成员都付出相当的努力;击败他们,不仅仅能获得无数史诗物品奖励,更重要的是让团队成员体验到团队配合的快乐以及骄傲和自豪 。
【经典装备】
1、各职业t1套装;t2套装裤子;
2、远古石叶、神圣之眼;
3、统御法杖、碧空之歌、毁灭之刃、速射强弓、爆击猎枪... 埃古雷亚指环、法术能量之戒、短暂能量护符、稳固之力勋章..
4、逐风者的禁锢之颅、萨弗拉斯之眼;
【开荒准备】
1、坦克需求火焰抗性装备,如果有需要的话可以去黑上吃火抗buff;
2、团队其他成员在面对不同法术boss时使用对应抗性药水;
3、不同队伍成员负责职责的药剂,如精炼智慧合剂;
4、治疗必备特效法力药水;
5、世界buff、厄运buff、风歌夜曲等;
6、相关插件,如一键驱散和仇恨监控;
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【副本Boss】
鲁西弗隆、玛格曼达、基赫纳斯、加尔、迦顿男爵、沙斯拉尔、萨弗隆先驱者、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯 。
【副本攻略】
小怪部分
小怪刷新机制:双巨人大概四个小时才会刷新 。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新 。五狗一小时刷新 。lavapack一个半小时刷新 。小鬼5分钟刷新 。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新 。杀掉第2个boss玛格曼达后巡逻狗不刷新 。杀掉第四个boss加尔后熔岩奔腾者不刷新 。
1、熔岩巨人
分62和63的2种 。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了 。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能 。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽 。击飞会丢失仇恨 。
2、熔岩歼灭者
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨 。zs的话唯一办法是嘲讽cd一好就用,安排好1 2 3 4t的顺序,三秒无缝连接嘲讽
3、熔岩奔腾者
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会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标 。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋 。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费 。
4、狗狗
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度 。比较怕碰到践踏+诅咒狗 。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害 。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐 。
5、五狗
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起aoe,近战看哪个血多就修血 。
6、4人帮
这名字不知道谁起的 。绝对的牛x 。4人帮的实力和他们的名字一样强悍 。一般是2个火元素+2个石头 。这里战士的拉怪方法很有讲究 。我们详细说下 。一般是lr开怪后2个ss对2个石头抢先放逐 。
在这之前,也就是lr开怪后,zs要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼 。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标 。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙 。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等ss提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉 。
必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装 。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头 。有正面aoe,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况 。
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Boss部分
1、鲁西弗隆
[技能介绍]
末日诅咒:40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的mana/能量/怒气提高100% 。
末日迫近:aoe魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的aoe伤害 。
随从技能:缴械技能、精神控制
[战术安排]
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2、玛格曼达
[技能介绍]
群体恐惧:每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
狂暴状态:boss每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高,体型变大 。
火焰圈:会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害dot
火焰喷吐:会对正面小于180度喷扇形火焰
[战术安排]
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3、基赫纳斯
boss加上小2个护卫
[护卫技能]
小范围的震晕、小范围的aoe伤害
[技能介绍]
基赫纳斯的诅咒:每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给mt及时的解除
暗影之箭:随机选择一个目标,造成2000+的伤害
火雨:每一波造成1000上下的伤害
[战术安排]
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4、加尔
[小怪技能]
小怪8个石头元素,能被放逐
狂暴:远离boss30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐
自暴:当boss血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量aoe伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量aoe伤害,带有击飞效果
[Boss技能]
引暴:当boss血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量aoe伤害,带有击飞效果
减速:群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
狂暴:当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
[战术安排]
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5、迦顿男爵
[Boss技能]
地狱火aoe:伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧:随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害 。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
人体炸弹:随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉 。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
[战术安排]
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6、沙斯拉尔
[Boss技能]
奥术爆破:大概能造成1000左右伤害,几乎是不停顿的...
沙斯拉尔的诅咒:魔法伤害增加100%,此诅咒一定要尽快解除
瞬间移动:大部分瞬间移动都是朝他头的方向,因此可以事先移动预防一下
增益魔法:会给自己加一个魔法伤害减半的增益魔法,可以让法师的“侦测魔法”保持在boss身上,牧师和萨满,圣骑士注意解掉
[战术安排]
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7、萨弗隆先驱者
[小怪技能]
小怪4个护卫
痛:大范围的痛伤害,下血非常快,一定要有专人解,术士也可以带地狱犬帮忙
加血:这个技能牧师没法沉默,但是萨满的地震,法师的反制,盗贼的脚踢都可以中断他 。
[Boss技能]
投掷标枪:伤害一般,没什么大威胁
狂暴:boss到达一定血量会狂暴,不过那个时候基本4个护卫都死了,大部队都过来了,也没什么太大危险
[战术安排]
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8、焚化者古雷曼格
[小怪技能]
小怪二条狗是无敌状态的,只能拖住 。小怪技能,持续性伤害魔法,同时减速,驱散掉就可以了
[Boss技能]
破甲:boss会不断的对周围的所有人放dot,dot自带破甲效果,无限叠加
地震:boss10%血的时候会不断的小范围物理aoe,1500左右的伤害,所有人都闪吧
火球:1xxx伤害带几百的dot 。半数都会打在mt身上 。
[战术安排]
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9、管理者埃克索图斯
[小怪技能]
8个护卫,4个烈焰行者医师,4个烈焰行者精英(注意:医师可以被变羊,当只有4个护卫时,医师将对变羊免疫 ) 小怪技能 医师会加血,会造成暗影伤害,精英会造成火焰伤害 。
[Boss技能]
传送:传送人到中间,受到岩浆的持续伤害,被传过去的人一定要迅速离开
魔法反弹罩:给护卫加魔法反弹罩,可以反弹魔法,变羊也能反弹
物理反弹罩:给护卫加物理攻击反弹罩,反弹100-200伤害
[战术安排]
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10、拉格纳罗斯(Ragnaros)
[Boss技能]
rag之怒:从激活rag开始,rag会每25秒-27秒yell“尝尝萨弗隆的火焰吧”然后对mt释放正面10码范围的aoe击飞
火焰净化:rag每过个几秒10几秒就随机对一人扔出一个大火球 。具有aoe炸飞的效果 。范围15码左右 。直接伤害不高,但是打进岩浆是很正常的事 。因此要熟知从哪里爬出来
岩浆喷发:rag房间的岩浆全是会喷的,喷的时间完全是随机的,对周围的人造成1000+的火焰伤害
[战术安排]
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【rag注意事项】
1、火防 。没有达到我最前面写的那个火防标准,就不要去玩了 。
2、达到了我前面写的那个标准后,打rag之前,要去ubrs领那个fr83的buff 。越多人领当然越好 。领buff可以采取25人守在外面,15人在里面,出去一个进来一个的方式 。
3、近战和牧师打前先磕一个火防药为好,如果不够的话可以只让贼磕 。什么鞭块根茎,夜龙之息,肺片鸡尾酒这种小东西非常好用,最好人人都有 。
4、远程的人要散开 。成为层型的样子而不要站成一条线 。另外不要以为靠着墙很安全 。站在 靠rag的岩浆附近一般会被打进rag所在的岩浆,可以直接游出来 。而靠着后面的墙会被打进后面 的岩浆,往前是游不出来的,只能往后游然后绕大圈回来 。近战要退开最大的能攻击的距离,这样 就不会中rag之怒了 。mt和副坦克附近15码都不要站人 。
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5、在熟练的情况下,rag现身阶段是不怎么会死人的 。唯一会死人的是释放了rag之怒后基本 肯定会ot 。解决办法:rag之怒发生后所有近战停止用技能打三秒 。mt留50怒 。rag之怒一出 马上嘲讽然后连续破甲复仇,基本不会ot 。如果实在ot,ot的人往后一退,出了rag的物理攻击 范围就没事了 。
6、火焰之子用冰法aoe最为简单 。一个个打掉是很傻的打法 。五到六个冰法在坦克拉住的情况下 可以10秒左右秒杀一群火焰之子 。群嘲是有效的 。不要胡乱的fear火焰之子,更不要把火焰之子 冰冻或者放逐在一群人中间 。
7、如果你的队伍能在rag下去前把rag打到50%以下,那么你们完全可以一波火焰之子ko 。因为20%以下后有处决,杀的很快,而熟练的队伍杀火焰之子是不会死人的 。如果确认要打两波 火焰之子,那么就要准备大量的药水事先发好,一有cd就喝蓝,否则肯定oom 。rag下去前的 第一阶段最多只能死五个人,否则会攻击力大减造成打不过火焰之子的恶性循环 。
8、除了战斗复活和灵魂石最好不要在复活中动太多脑筋 。利用上下线复活是exploit,打rag也 用不上ooc复活这种高深的技术 。
【魔兽世界怀旧服熔火之心攻略_熔火之心打法攻略】

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