钢铁之师2图文攻略 战斗技巧+全战役+全兵种+战术指南 游戏介绍


钢铁之师2图文攻略 战斗技巧+全战役+全兵种+战术指南 游戏介绍

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【游戏介绍】
《钢铁雄师2》是一部设定在二战时期东线战场的即时战略游戏 。它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗 。本作的背景设定在了巴格拉季昂行动中,此次行动是第二次世界大战时苏联于1944年对白俄罗斯发动大规模攻势的代号 。游戏将包含上百种作战单位,25张新地图,以及全新的回合制单人即时战略玩法 。
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【游戏操作】
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视角向上:W
视角向下:S
视角向左:A
视角向下:D
将屏幕移动至事件发生处:空格
变更关注:TAB
信标-攻击:F1
信标-防守:F2
信标-帮助:F3
信标-自定义信息:F4
部属菜单:·
单位信息:I
开启/关闭武器:H
显示视野:C
停止:E
散开:X
强制攻击:ctrl+H
还击:Z
自动寻找掩体:N
向该地射击:T
快速移动:F
攻击:Q
快速移动并攻击:ctrl+F
在指定地点卸下:Y
卸下:U
向该地发射烟雾弹:B
倒车:G
返航:V
呼叫炮击:J
撤退:R
自毁:O
移动和爆炸:K
切换到子弹时间:P
在战略模式撤回汇集:大写锁定

【游戏要点】
游戏要点-军械库
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军械库相当于游戏兵种的图鉴,在军械库里可以看兵种的各种属性,显示在屏幕最右侧,而屏幕左上角则是筛选兵种和国籍的选项 。需要注意的是穿深决定了火炮的穿甲能力,穿深属性对装甲目标而言是非常重要的属性,另外压制属性则意味着每轮攻击能对步兵造成多少程度的压制,压制属性是对步兵目标而言非常重要的属性 。
伤害,爆炸范围,精度射程,射速是通用的常规属性,这些属性决定了兵种的有效输出能力 。
兵种分为侦查,步兵,坦克,支援,反坦克,防空,火炮,飞机,防御九大类 。
其中侦查和步兵是必要的兵种,负责开拓视野及基本作战,飞机和防空必有其一,负责制空,反坦克和坦克必有其一,负责反装甲 。防御,支援,火炮属于辅助类,根据编组自行斟酌 。

游戏要点-师
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选择领导者,根据师团的领导者侧重不同,各兵种的可选比重也会有偏差,目前提供的师团选择里,评级代表师团的基础战斗力量(即可选点数的多少),师团的类型代表师团的侧重面(即兵种的基础配比比重),坦克图标就是装甲师,步兵图标就是步兵师,车辆图标是机械化步兵师 。

游戏要点-战斗群
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在选择完领导人后,就可以进行师团的兵种配置,配置右上角的动员点数意味着最大可以携带的兵种数量,游戏时根据战斗需求搭配兵团即可 。兵种的属性会和军械库界面一样显示在屏幕右侧 。屏幕正上方的部署类型决定了每个时段的兵种出击兵力,建议都选择第一阶段能出击最大兵力的配置,在第一波打出最可观的优势,在单位经验的选择上建议将装甲单位和飞行单位的作战经验调整的相对老练一些,以发挥更强大的战斗力 。

【比赛模式】
比赛模式-遭遇战
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目前只有遭遇战可选 。遭遇战的游戏模式是突破,即要在限定时间内攻破对方防御占领对方全部插旗的点,剩余时间显示在右上角的小地图下方 。没事不建议点加速按键,游戏节奏偏快,点快速的话对于操作不行的玩家可能来不及布阵 。剩余时间下方是行动条,根据玩家的行动条所在的程度决定增加的资源点数,当前增加的资源点数记录在左上角 。游戏在建立的时候可以选择资源的起始量和收入率,这决定了一次出兵的布阵量 。选择兵种时兵种属性会显示在屏幕左侧 。
游戏的布阵受到资源点数的限制,是为了防止rush玩家破坏游戏平衡性,让玩家根据战斗节奏选择合适的兵力布置一点一点送上前线 。布阵完毕后点击发起战斗即可开始战斗 。

【战斗要点】
战斗要点
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1.飞机布置后会在左下角进入准备出击状态,直接点击目标会前往目标区域进行制空 。
2.步兵和侦查一定要走在队伍最前面为队伍开视野,装甲目标的视野非常差,走在最前面很容易被暴打还无法搜索目标反击 。
3.右下角可以选择兵种的战斗指令,射击位置和快速狩猎是比较好的自主攻击模式,有效射击是强制攻击目标,还击可以根据受打击的方向攻击视野外的目标 。
4.每个兵种头上都有一个条,代表兵团的士气,在士气条变白后即被打崩,这时候一定要撤退,在被打崩的士气状态下非常容易遭受大量伤害直接全军覆没 。
5.部队遭受沉重打击的时候就算条没变白,比如装甲目标身上会提示坏了一身零件,这时候也要进行撤退,不然单位很容易进入混乱状态,不听玩家的指挥,过一段时间后会自行冷静 。
6.点击单个兵种后,屏幕正下方是兵种的武器配置和选择,可以手动选择使用武器或者弹药种类,也可以查看兵种状态,冷静是正常,混乱则会不听指挥 。
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7.装甲目标遭到攻击受损后会提示在目标上方,告知玩家其机械损伤,点击图标旁边的小扳手可以进行自主修理 。
8.拉兵攻击目标的时候会有准心提示距离,命中率和穿透属性,当属性低于50%的时候不要贸然攻击 。
9.火炮是个好东西,没事炸一炸,步兵压力小 。
10.占领目标只要军队开到小旗子上方,即可占领目标区域 。11.飞机的士气条在一半的时候以及受到损伤的时候就要撤退,不然大几率坠机 。
12.地图的树林会阻挡视野并且挡住装甲部队的火炮炮线,装甲部队无法进入树林也无法穿过树林射击 。
13.布阵的时候只要鼠标右键按住拖拽即可选择部队的朝向,装甲部队一定要正面对敌,否则很容易被击穿 。
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14.战斗结束后会有结算菜单,能根据时间线查看战果及战损交换比 。

【兵种配置】
兵种配置-轴心-装甲路线
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选择第五精英装甲师团,主力是豹A和豹D的火力型中坦,配合机械化装甲掷弹兵进行侦查和突击,MG42机枪班支援,空中援护使用Fw190战斗机和对地攻击机制空为主 。
进攻以装甲突击线路为主,不过要时刻记得步兵走在最前列给装甲部队开视野,利用机械化步兵的移动能力配合空中单位快速突入敌军阵地打闪电战 。
防守以装甲力量为主力防御阵线,前方布置掷弹兵和装甲掷弹兵作为散兵做侦查和预警用 。

兵种配置-轴心-步兵路线
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选择第28猎兵师团,主力是步兵的猎兵小队,反坦克力量以坦克猎手为中坚,配合迫击炮和150mm火炮的支援打击,空中只需要Fw190A制空即可 。
进攻以步兵突击为主,在突击之前火炮洗地清理敌方据点的兵力,并且在至少经过两轮炮火打击后再使用步兵突击 。同时利用迫击炮的机动性躲藏在树林里对敌人发起曲线攻击支援,为步兵提供掩护 。
防守以散兵防御为主,布置在树林和城镇等有掩体的隐蔽处进行反击 。装甲力量布置在散兵的侧线做辅助用 。

兵种配置-盟军-装甲路线
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选择第二近卫坦克集团军,主力装甲力量以T34-85坦克集群为主,配合T34和近卫军部队做侦查,su85和筒子兵负责反坦克,支援选择ISU152和喀秋莎进行反装甲及火炮打击任务 。制空选择yak9T机型,配合IL2M机型对地打击 。
进攻先以火炮和火箭炮先实行对据点的打击,配合步兵突击城市,拔掉对方的反坦克力量,接者T34集群直接突入撕开战线切割战场 。
防守以装甲力量为主力防御阵线,步兵做侦查用布置在装甲部队前方,装甲部队后方保护火炮做远距离反击用 。

兵种配置-盟军-步兵路线
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选择第26近卫步兵师,主力以装备DP机枪的近卫步兵团为主,侦查使用狙击手小队,反装甲使用IS1、ISU152、SU85作战,制空选择yak9,火炮使用BM31龙卷风、B4野战炮、Br5野战炮作为主力火力攻坚打击 。
进攻使用强大的B4、Br5、以及BM31进行对据点的饱和打击后,步兵配合su85直接突击据点,强攻突入 。
防守以步兵和火炮为主,步兵以散兵的形式布置在城镇和森林这种有掩体的地区,再将重火炮布置在树林后方做反击用,装甲力量布置在火炮部队侧翼负责保护火炮部队的安全 。

兵种推荐-轴心
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1.Me109战斗机,作为德系游戏中机动性最好的战斗机担任轴心的主力制空作战任务,而Fw190拥有较快的飞行速度很适合出击后立刻脱离的打法 。
2.PAK43反坦克炮和犀牛自行反坦克炮,拥有游戏中最强的穿深,可以一炮击毁各式盟军载具 。
3.坦克杀手小队,装备坦克杀手反坦克火箭筒,对坦克的杀伤力非常优秀 。
4.狙击兵小队、喷火兵和风暴突击兵小队,在德国步兵里拥有极强的对步兵杀伤能力,此外装备MP44和G43的步兵小队也可以多带 。
5.黑豹坦克,目前德军坦克里性能最均衡的一款,拥有强大的火力和正面装甲 。
6.陆行斯图卡和多管火箭炮,机动力好对步兵杀伤力强 。
7.野蜂自行火炮,机动力好同时可以对装甲目标造成可观的伤害 。
8.补给车至少带一辆,供给炮弹补给 。
9.最好的防空装备就是战斗机,效率远高于防空车,此外88高炮是一个不错的选择 。
10.如果要用飞机对装甲不要选择投弹的攻击方式,选择HS129B的75炮可以对坦克造成非常可观的伤害,JU87这种只能打击轻装甲目标和中装甲目标 。

兵种推荐-盟军
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1.狙击手小队、DP机枪班、喷火兵,这些步兵小队可以帮助盟军有效杀伤敌人步兵,其中DP机枪班人数众多可以使用人数冲垮对面,此外装备波波沙和SVT-40的步兵小队也可以多带 。
2.La7和La5FN战斗机是盟军目前制空能力最好的战斗机,打不过对方飞机就用数量碾压 。
3.T34-85、IS、ISU152/122、SU85都是最强大的装甲部队,穿深优秀并且拥有非常靠谱的装甲 。
4.ML20火炮、B4火炮、Br5火炮是盟军的最终杀器,虽然射速比较慢并且不能很早出,不过其强大的火力足以翻盘 。
5.喀秋莎作为基本的反步兵武器很实用 。
6.步兵反坦克可以依赖筒子兵和反坦克枪手 。
7.火炮多于三组的情况下必须带三组补给车,不然很快就会打光弹药 。
8.最好的防空装备就是战斗机,效率远高于防空车,此外可以选择37或者85高炮,对装甲目标效果也非常不错 。
9.盟军拥有OT-34和KV8喷火坦克,作为支援步兵的装甲特别好用 。

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