原来还有这回事 电影院的3d眼镜它们的成像原理

3D眼镜也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜 。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青 。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张 。3D影片越来越受观众的欢迎,目前市场上的3D眼镜主要有色差式、偏光式、时分式三种,其原理主要都是令两只眼睛接收不同影像,大脑会将两边的资料合并起来造成立体的效果 。那下面我们随小编一起来探讨关于3D眼镜的相关知识 。

原来还有这回事 电影院的3d眼镜它们的成像原理

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它们的成像原理:
1.色差式是成本最低的一种观影方式,播放设备(例如电脑上的3D播放软件)将左右画面分别呈现不同的颜色(常见的为红蓝式),带上眼镜,左眼只能看到A色的画面(例如红光),右眼只能看到B色的画面(例如蓝光),从而实现左右眼画面的立体呈现 。但是色差式的3D对原画面的颜色进行了改变,色彩上做出了巨大的牺牲,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果 。久看之后也会对眼睛造成短时间内的辨色造成障碍 。
偏光式是通过光的偏振原理来实现3D效果的,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像 。标准的IMAX影厅、RealD3D影厅,都是两台投影机前加装偏振镜片,分别将左眼或右眼的画面投射到大银幕上 。
2.快门式是通过左右眼画面的切换来实现3D效果的,与偏光式不同,快门式是一种主动式的3D技术 。快门式3D的播放设备会主动切换左眼、右眼画面 。即同一时刻,偏光式的3D画面是同时包含左右两个画面,但是快门式仅为左画面或右画面,3D眼镜配合同时切换左右眼 。当屏幕呈现左眼画面时,眼镜开左眼关右眼;当屏幕呈现右眼画面时眼镜开右眼关左眼 。由于切换速度远远短于人眼视觉暂留的时间,因此观影时不可能感觉到画面的闪烁 。但是这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低 。色差式已经彻底淘汰了;
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3.偏光式的3D眼镜成本较低,影院大多采用偏光式的3D;而快门式对3D眼镜的要求比较高,快门式眼镜通常比偏光式3D眼镜要重,成本也高,一般影院不会选用的 。
3D播放设备根据成像原理的不同大致就分为以上三大类:色差式、偏光式、快门式,对应的也只有三种眼镜:红蓝3D眼镜、偏光式3D眼镜和主动开关式(快门式)眼镜 。
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