3dmax怎么贴材质,3dmax怎么导入材质贴图


再3Dmax里面怎样给模型直接贴材质! 1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器 。
2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图” 。
3、点击“位图”之后,点击下面的“确定” 。
4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来 。
5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型 。
6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色 。
7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可 。

怎么给3d模型赋予材质和贴图 先现则你要赋予的对象,快捷键 m 选择一个材质球, 漫反射随便给个颜色或给个贴图 。 然后按一下在场景中显示贴图 里面有这个按钮即可 。
3dmax怎么贴图 3dmax这样贴vray材质:
1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m 。 一般选择vraymtl材质 。



2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了 。



3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示 。



4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果 。



5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了 。



6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果 。



以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤 。

3dmax怎么带贴图保存材质 1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项 。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项 。
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮 。
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图 。
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项 。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项 。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题 。
扩展资料:
2010 3DMAX
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了 。 3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮 。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009 。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮 。
3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行 。

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