圣斗士星矢手游:风元素的扩散反应机制

哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
【圣斗士星矢手游:风元素的扩散反应机制】这不2.8版本枫原万叶要复刻了嘛 , 好多小伙伴都屯着原石等着了 , 甚至连夜兰都不想抽了 , 只为了能够给万叶留住一个大保底 。 花郎自己也是在万叶第一次上线的时候错过了 , 因为当时原石也不多 , 并且有砂糖和温迪、还有2命的琴团长 , 想着这么多风系辅助了 , 也就不缺他一个了 。 哪知道后来枫原万叶的强度高到离谱 , 甚至超过了七神之一的温迪 , 简直是肠子都悔青了啊 。
圣斗士星矢手游:风元素的扩散反应机制
言归正题 , 从1.0版本的温迪开始 , 原神的玩家就懂得了一个道理:风系辅助是真的吃香!那个时候有温迪和没有温迪的玩家 , 完全是两种截然不同的游戏体验 , 而另外的两个风系角色琴团长和砂糖 , 虽然她们在聚怪方面不如温迪那么强力 , 但由于风元素的扩散反应 , 让她们也有着不错的就业空间 。 那么 , 接下来花郎就和小伙伴们聊一聊 , 什么是风元素的扩散反应机制?
圣斗士星矢手游:风元素的扩散反应机制
众所周知 , 提瓦特大陆上有7种元素 , 分别是火、水、风、雷、草、冰、岩(草元素在3.0版本上线) 。 其中 , 火、水、风、雷、冰这五种元素 , 是可以相互反应的元素 , 岩和草这两种元素则是单向反应元素 。 我们今天要说的风元素的扩散反应 , 它的公式是风+火、水、雷、冰=扩散 , 扩散的效果就是造成对应元素的小范围伤害 , 并产生附着状态 , 或者进一步引发其它元素反应 。

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