《采石场惊魂》:一个不经意的玩笑,可能就会让某人身陷囹圄( 二 )


除了最基础的抉择与对话选项外 , 《采石场惊魂》还将这一系统延伸到了战斗和QTE部分 。 每当玩家端起霰弹枪时 , 是否扣动扳机、是否击中目标、击中的是不是要害 , 均产生不同的结果导向 。 QTE事件亦是如此 , 玩家并不能无脑的追求“按对” , 有时失败反而会有更好的结果 。

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