cfhd:朝歌遗迹的生化幽灵到底有多被动?

CFHD的《朝歌遗迹》这张图 , 大家都玩得怎么样了啊?大多数佣兵都喜欢扎在狗洞里面 , 不得不说 , 这张图算得上是佣兵的主场了 , 因为生化幽灵在这张图里面只能算是被虐的类型 , 几乎用毫无还手之力来形容都不足为过 , 所以 , 显得他们十分被动 , 那么 , 今天的问题就来了啊 , 朝歌遗迹的生化幽灵到底有多被动呢?
cfhd:朝歌遗迹的生化幽灵到底有多被动?
首先 , 这就得益于现如今这张图的地图设计了 , 不同于《13号地区》和《生化酒店》 , 在《朝歌遗迹》里面只有一个出生点 , 也就意味着生化幽灵们只会在一个地方出生 , 于是 , 我们看到的事情就出现了 , 只要佣兵在那个门口机枪往那一架 , 直接用好家伙来形容 , 普通的生化幽灵直接就会被打成筛子 。
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再加上这张图的地图设计明显是要偏向于佣兵阵营的 , 生化幽灵的出生点 , 不管是狗洞还是桥边都可以直接射向生化幽灵所聚集的地方 , 使得在这张图里面的生化幽灵一出场就沦为被佣兵突突的命运 , 前期被生化幽灵调教就算了 , 到了后期 , 人类生化手雷上来了 , 堵着门刷手雷足够生化幽灵恶心很久了 。
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以至于《朝歌遗迹》都快沦为猎手刷分场 , 因为打不赢对面 , 就让不少人动起了挂机的念头 , 反正在CFHD挂机也不会被踢 , 只要自己抓了之后 , 就直接躺在房间里面挂机 , 结果有些人就专门变猎手刷那些挂机玩家的人头 , 一刷就是分分钟几十甚至是上百分的增长 , 如果你用的是圣拳 , 刷分效率更高了 。
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有人这时候又会说了 , 那我变终结者一路刚过去不就可以了 , 这个 , 我只能说想多了 , 就目前佣兵们的火力 , 就算是红色终结者开盾碾过去都不一定能顶得住他们的火力 , 毕竟现在扎堆的佣兵基本都是全员机枪 , 就算你是终结者也不管用 , 更何况还有生化手雷这个大杀器 , 你说 , 你怎么冲他们 。
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所以 , 因为破点太难了 , 不像其他地图 , 生化幽灵会分散开来 , 这张图的佣兵特别喜欢抱团合作 , 策划必须得想办法如何分化玩家们的抱团行为 , 不然 , 生化幽灵根本毫无游戏体验 , 就会出现现在这种生化挂机 , 佣兵打的尴尬窘境 , 佣兵刷了太多的低保之后 , 也难免不会产生别的想法 , 更何况是生化幽灵本身呢?

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