如何学动漫,怎样自学画漫画


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如何学习动画制作? 学动漫最重要的是要有热情, 如果没有热情终究有一天会冷却下来, 也就不能够成功 。
美术基础和相关软件的掌握是必备的, 如果连这些都不行, 那就不要妄想成为成功的动画制作人员 。
需要注意的是:动画设计行业的分工是很细的, 你不可能成为全才 。 所以你要做的是首先对动漫行业有较深的了解, 明白它的各种分工的含义, 然后确定自己的发展侧重点 。
我还是这句话:最重要的就是对生活的热情, 如果没有热情, 就不可能有灵感的激发, 就不会做出真正触动心灵的东西 。

需要学的东西:
1、美术基础:包括:素描、色彩、构图、速写等 。 对于做动画来说, 最重要的就是速写功底和色彩的搭配 。 这是需要持之以恒的进行训练的 。 不可急于求成 。
2、相关软件:不管是二维还是三维, 必须要会的软件是图像处理软件(如Photoshop)、绘图软件(如Painter) 。 另外如果是二维, 还需要学习二维动画制作软件(如Flash);如果是三维, 则需要学习3D、Maya等, 另外还需要学渲染、后期处理软件(如lightscape、AfterEffect) 。
3、动画理论的掌握:如人的运动规律、各种动物的运动规律、云、风、雨、电等的画法 。 另外还有图片与图片之间的衔接过渡技巧等等 。
4、向好的作品学习 。 仔细分析、揣摩好的作品为什么好, 设想如果自己来做, 会怎么做, 然后进行对比, 这样才能进步 。

动画设计行业是很复杂的, 需要学的东西很多 。 建议你先对各方面做一个大体了解, 然后再进行系统的学习 。

以上是我对动画设计的理解, 希望能够帮到你
可以自学动漫吗?怎么学? 既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有绝对,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛.
要自学的话,我建议你学好画画,这样门路会多一点;3D的部分,据我所知3DMAX通常是用来做建筑之类的场境,角色方面是用MAYA较多,国外的动画很多都用这个的,毕竟不同的软件都有不同的专长嘛,你可以钻研一下.至于其它的部分,学校应该都会讲,你只要接触得比学校讲的更广泛就行.
虽然我不喜欢说教,可最后我想对所有学做动漫的同仁说,你们必须培养出正确的态度,中国动画如此不境气,你们的前辈难辞其疚,别学他们.
怎么学习动漫绘画 漫画也分很多, 比如页漫/条漫、彩漫/黑白漫、少年漫/少女漫、长篇故事/短篇/四格, 等等 。

而漫画分为:故事、分镜、画面(草稿、勾线、上色)几个基本步骤, 其中黑白漫画因为没有上色加强画面效果, 这会导致黑白漫画想要画得出彩就需要你的故事更加吸引人、分镜展现的画面更有表现力、勾线要求更高、草稿画得更好等等 。

学漫画需要会编剧、分镜编排、有绘画基础等, 深入地去学还有很多知识点:做人设、精草、描线、上色、后期调整和填字等 。

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