历史地理知识|乱世王者哪个区好( 二 )


李世民:“是啊, 当初起这个名字也只是因为我比较喜欢唐朝而已 。 我创立【大唐天子】已经两年多了, 李世民也一直是我的游戏ID, 现在在手游的里面或多或少都有一些人认识我们 。 ”
游戏陀螺:听说【大唐天子】公会已经运营2年多了, 那么是在什么机缘下开始进入《乱世王者》呢?
李世民:“我之前在玩一个类似的游戏, 比较喜欢 。 后来通过推广看到偶然看到了《乱世王者》, 觉得这款游戏跟它也是同类型的, 所以试玩一下 。 感觉很不错, 就一路玩下来了 。 ”
游戏陀螺:在你看来, 《乱世王者》这个游戏与其他SLG游戏有什么区别吗, 吸引你的地方又在哪呢?
“《乱世王者》优点很多, 与同类游戏的相似点也很多, 他最大的优点就是, 引用了武将技能的可变性, 也就是说既然随你搭配, 不同的时候可以换不同的技能, 还有就是画面比其他同类游戏来说, 精美的多, 这是蛮少见的, 游戏体验也更加有沉浸感 。 ”
“同时, 我也希望《乱世王者》这款游戏在以后的路子当中, 一定要注重一下不同玩家的感受, 还要不时地推出一点馈赠的优惠, 让大家能够花小钱开心游戏 。 ”
“策略类的战争游戏, 最重要的是达到一个合理的平衡, 和游戏的可持续性发展, 也就是说游戏的后续玩法, 一定要有创新、要有异于别的游戏 。 开服到现在, 总体感觉很好玩, 不然我不会暂时抛开了其他游戏专注的玩它 。 ”


游戏陀螺:作为《乱世王者》首位战力破千万的玩家, 能跟我们分享下其中的经过吗?
李世民:“我只是觉得战力高点, 对打败其他盟有利, 就升了一下, 本来我还打算升到2000万战力后再去开战的, 想不到就已经是全服最高了 。 ”
游戏陀螺:现在战力这么高, 攻城会不会跟势如破竹一样容易?
李世民:“不会, 首先就游戏对玩家的保护做的比较好, 破罩后冷却时间太短;还有就是行军加速太贵了, 我都觉得贵的话就不怕冒犯说一句, 其他很多人都肯定接受不了的, 这其实也间接保护到了其他玩家 。 ”

游戏陀螺:《乱世王者》很多玩家经常发你的战报, 不过都不够详细, 你能分享一下你印象最深的几次战报吗?
李世民:“可能是因为个人英雄主义情结的作崇, 我会经常攻打一些偏好欺负小盟的高级城堡 。 ”

“刚开始的时候, 游戏中一个敌对的联盟, 经常欺负小玩家, 但他们实力确实比较强大, 迫于防守的我只能打开保护罩避免被攻击, 同时不断地秒升城堡, 花了几天的时间, 等升到30级城堡之后, 我马上就破罩出击, 几个回合打下来, 可以说是把那个敌对盟的高级城堡打残了 。 ”
游戏陀螺:能谈谈具体攻打某一个联盟时候的分工合作或名城战事吗?
李世民:“这个游戏可以说高级城堡为王, 平时在攻打某一个联盟的时候, 基本上都是等级压制, 也就是说你的城堡比他高, 尤其是兵的等级高一级以上的, 比你低的基本难以抵抗 。 ”
“名城(玩法)战略有不同, 它是需要抢时间, 有一点技巧就是, 如果等级高的城堡首先进入了名城的话, 那么游戏赋予他的有利是不言而喻的, 因为乱世王者对防御方有更多一点加成 。 ”
“第一次参加名城争夺, 由于不熟悉策略, 虽然我战力高, 也只拿下了一个都城 。 对于这种战争游戏来说, 不管战力多高, 策略配合依然是第一位的”
游戏陀螺:在游戏里的时间这么长, 最喜欢做什么事情?
李世民:“抽武将!和打仗的时候整个团队出谋划策, 然后团结对敌, 最过瘾!记得刚开始抽到战争类的那几个, 就是金色的那几个, 感觉特开心 。 不过我现在全部都有了, 目标是把他们升满就好了 。 ”

推荐阅读